3D PROGRAMMING / TECHNICAL ARTIST
Raggini Eva
PROFESSIONNEL ////
2011/2012
INGENIEUR 3D ( Machine Molle - Paris )
- Programmation 3D Maya ( Python, Mel )
2009
HABILLAGE TV ( Nostromo Productions-Paris )
- Réalisations 3D
2009/2008
RESPONSABLE 3D (BottomUp - Paris )
- Reconnaissance faciale, Rigging/Skinning
Integration applications Mel, Design Interface
2008/2007
INFOGRAPHISTE 3D/ RELIEF EADS
(Silicon Words - Paris )
- Alioscopy et anaglyph
- Animations 3D de l'ISS et de l'ATV.
ETUDES /////
2010/2011 - ESGI
Ecole d'ingénieur informatique :
- Spécialisation Animation Interactive-
Programmation C++, Python, OpenGl
Visual C++, Qt Creator, Unreal Script
2006 - EESA Ecole de réalisation / Effets spéciaux (Orly)
2003 - ESMA BTS Communication / Graphisme (Montpellier)
2001 - ECV PREPA Dessin (Bordeaux)
OUTILS ////
Maya Autodesk, Blender, ZBrush, UDK
Adobe Premiere, Adobe After Effects
Visual C++, Qt, Py Scripter etc..
Gestion de projet, management :
Microsoft Office, MS Project.
Plateformes : Mac OS, Windows, Linux
Anglais lu, ecrit.( TOEIC en cours )
Notions espagnol, allemand.
